建筑
夜景照明要把(bǎ)建筑照的富有艺术性和感染力,就需要提前设计和构思,进(jìn)行照明计算,来(lái)预测照明效果。设计师应根据建筑物本身的属性定位,结合(hé)自身的创意综合考虑决定。
首先,不同的视角看到的灯光效果也不同(tóng)。一般(bān)在设(shè)计(jì)着手之前(qián),我们先要决定某一个特定方向来作(zuò)为主要观看的方(fāng)向,一般人可(kě)能的观看距(jù)离。距离的远近(jìn)会影响人对于立面外观观察(chá)的清晰度,同时影响照度(dù)高低(dī)的决定。
其次,周边(biān)环境及背景的明暗会影响主(zhǔ)体所需的照(zhào)度。如果周边(biān)很(hěn)暗则需要些许(xǔ)灯光就足以照亮主体,若周边很亮(liàng)则灯光(guāng)就必需加强才能够凸显主体。
再次,建筑物的外观造(zào)型和(hé)本身属性也会对(duì)灯光产生很大的影响。
建筑
楼体亮(liàng)化因其本身外观之不同,可能产生(shēng)不同之(zhī)灯光效(xiào)果,或是较均匀的感觉,或是明(míng)暗变化较强的感觉,可以是较平实的表现方(fāng)式,或是较活泼的表(biǎo)现方式,均依建筑物本身的(de)属性来决定(dìng)。
接下来,就是光源(yuán)和照度(dù)的(de)选择。
光源之选择应考虑光色、演色性、效率、寿命等因素。光色与建筑物之外墙材料颜色有相当于关系(xì),一般来说,经砖、黄褐色的石材较适合使用暖色光来照射,使用光源为高(gāo)压钠(nà)灯或卤素(sù)灯。
所需照度主要取(qǔ)决于周边环境的明暗以及建筑(zhù)物(wù)外墙材料颜色的深浅(qiǎn)。建议之照度值是针对主立面。一(yī)般来说(shuō),次要的立面之照(zhào)度为主立面之一半,借两(liǎng)个面之明暗不同可以表现出建筑(zhù)物之(zhī)立体感。
最后,依所选之光源、灯具、安装位置等条件的照度计算来决定楼体亮化灯光效果,以求安(ān)装完成后之效果能够尽量接近设计(jì)效果。建筑物的外观在夜间利用灯光的投射加以表现,其所得之效果与白天的感觉会有相当于的(de)差异(yì),重要的是将建筑物的特色表现出来。
总的来说,建筑
楼体亮化设计让各单体建筑融入城市的整体景观体系中。夜(yè)幕降临(lín),旖旎的(de)艺术(shù)灯光(guāng)仿若流光溢彩的城市音符。流动的灯光,七彩的(de)旋律(lǜ),使城市(shì)建设在夜间(jiān)尽情展现灯光的艺术魅力。